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次世代模型师培训班

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模型师 次世代模型师 游戏模型师

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张亚辉 擅长3DSMAX、BODYPAINT、ZBRUSH等CG行业游戏美术制作软件技术。

十一年次世代模型项目经验,提倡快乐教学,快乐学习;尊重学员个性,注重创新思维和意识培养。 具备丰富的项目开发经验,了解当前游戏行业中新研发的技术,能结合实际需求,传授学生实用的技术知识。 项目经验:从业十一年时间,曾一直任职于南京火网公司,担任角色次世代角色制作以及3D场景制作组组长,参与制作多个大型网游项目。《兽血世界》的《博格村》、《巨魔高地》和《梦境之城》项目的《主城》、《狂风高地》、《苍茫雪原》等大型项目的人物和场景的3D模型制作。

班级介绍

学习次世代游戏美术制作的新技术,以及游戏公司美术制作的规范流程,通过按照次世代游戏项目的制作流程,由浅入深地讲解次世代游戏美术相关的全科知识。包括游戏道具、场景、角色高低模、ZBrush 雕刻以及相关贴图的制作技法,同时加入游戏引擎插件的实际应用,让学员更好地掌握次世代游戏制作思路和应用技巧。不仅辅导学员熟悉项目制作理念与艺术设计的要求,并在高、低、多边形建模与贴图方面获得完善的训练。通过介绍各种游戏制作风格以及行业的项目理念,帮助学员深刻地了解游戏美术制作流程,提升制作效率和作品质量,达到成为一名合格次世代模型设计师的要求。 让学习成为你改变现状的砝码!

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